시즌 시스템
개요
시즌 시스템은 Sea of Conquest: Pirate War의 게임 월드를 구성하는 근본적인 구조입니다. 게임은 5개의 시즌(S1~S5)으로 이루어져 있으며, 각 시즌마다 새로운 해역 지도, 새로운 영웅, 요리 레시피, 그리고 새로운 게임플레이 메커니즘이 추가됩니다. 각 시즌을 완료하는 데는 대략 1~3개월이 소요되며, 진행은 주로 플레이어 계정의 UID 레벨에 따라 제한됩니다.
이 시스템의 핵심 특성은 비동기 진행입니다. 신규 플레이어는 항상 시즌 1에서 시작하지만, 베테랑 플레이어는 이미 나중 시즌에서 활동 중일 수 있습니다. 따라서 서로 다른 서버의 플레이어들이 동시에 서로 다른 시즌에 있을 수 있습니다.
상세 내용
5개 시즌 한눈에 보기
| 시즌 | 이름 | 해역 지도 | 새로운 영웅 | 주요 신규 콘텐츠 |
|---|---|---|---|---|
| S1 | 출발의 바다 | 홈 서버 지도 (단일 서버) | 모든 기본 영웅 | 핵심 메커니즘, Gangs, Sentry Towers, 내해 관문 |
| S2 | 크로스서버 바다 | 공유 지도 (2~3개 서버) | S2 시즌 영웅 | 크로스서버 리더보드, 영역 확장 |
| S3 | 와카 워터스 | 크로스서버 영역 확장 | Onimusha (S3), 추가 SP 영웅 | 새 요리 재료, 무역 길드 기능 |
| S4 | 사무라이 해역 | 크로스서버 영역 확장 | Chizuru, Obi | 보물 지도 시스템, 영웅 파견, 무역 길드 전쟁, Orochi 함선 |
| S5 | 시로코 해역 | 최신 크로스서버 영역 | Sahra, Kartal | 새로운 전술, 새로운 영역, S+ 레시피 |
시즌 전환: 유지되는 것과 초기화되는 것
| 항목 | 유지 여부? | 비고 |
|---|---|---|
| 영웅 (인벤토리) | 유지 | 영웅은 유지되나 레벨이 1로 초기화 |
| 함선 (인벤토리) | 유지 | 함선은 유지되나 모듈 레벨이 1로 초기화 |
| 잠금 해제된 스킬 슬롯 | 유지 | 한 번 잠금 해제되면 영구 사용 가능 |
| 잠금 해제된 함선 모듈 | 유지 | 모듈은 유지되나 레벨이 1로 초기화 |
| 자원 (골드, 재료) | 초기화 | 완전히 0으로 초기화 |
| 기지 / HQ 레벨 | 초기화 | 레벨 1로 초기화 |
| 영웅 레벨 | 초기화 | 모든 영웅이 레벨 1에서 재시작 |
| 함선 모듈 레벨 | 초기화 | 레벨 1로 초기화 |
| 점령 영역 | 초기화 | 모든 구역 해제; 한도가 초기값으로 복귀 |
| 영향력 | 초기화 | 0으로 초기화 |
| Gang 멤버십 | 초기화 | Gang 진행 상황 완전 초기화 |
| 함대 편성 | 초기화 | 처음부터 다시 구성해야 함 |
| 진영 선택 | 초기화 | 다시 선택해야 함 |
블루 브리치: 다음 시즌으로의 관문
시즌 간 이동은 블루 브리치(Blue Breach)를 통해 이루어집니다. 블루 브리치는 해당 서버에서 시즌 1이 종료되면 해역 지도에 나타나는 포탈과 같은 관문입니다. 블루 브리치로 항해하면 다음 시즌의 지도로 이동합니다. 브리치를 통해 되돌아오면 홈 서버의 S1 해역으로 돌아갑니다.
중요 제한: 블루 브리치를 통한 시즌 이동은 매 시간 처음 10분 동안에만 허용됩니다. 이 시간 이외의 이동 시도는 차단됩니다.
시즌별 영웅
Sea of Conquest의 영웅들은 시즌 지정(예: S1, S2, S3)을 가지고 있으며, 이는 해당 영웅이 도입된 시즌 또는 주로 연관된 시즌을 나타냅니다. 이 라벨을 통해 플레이어는 특정 영웅이 진행 단계의 어느 시점에서 관련성이 생기거나 접근 가능해지는지 알 수 있습니다.
| 시즌 | 주요 신규 영웅 | 유형 |
|---|---|---|
| S1 | 모든 기본 영웅 | 표준 진행 |
| S3 | Onimusha | S3 시즌 영웅 |
| S4 | Chizuru, Obi | S4 시즌 영웅 (사무라이 해역) |
| S5 | Sahra, Kartal | S5 시즌 영웅 (시로코 해역) |
시즌별 새로운 재료 및 레시피
플레이어 함선의 Galley에서는 수집한 재료로 요리를 할 수 있습니다. 새로운 시즌마다 해당 바다에서만 발견되는 고유 재료가 추가되어 새로운 레시피를 잠금 해제합니다. 레시피는 C, B, A, S, S+의 5단계 티어로 분류됩니다.
| 시즌 | 사용 가능한 레시피 티어 | 주요 추가 사항 |
|---|---|---|
| S1 | C, B, A, S | 기본 재료 (생선, 고기, 채소, 달걀) |
| S2 | + 새로운 S/S+ 레시피 | 미드, 맥주 (증류), 새로운 해역 특산 재료 |
| S3 | + 새로운 증류 레시피 | 사이더, 커피 음료, 와카 워터스 재료 |
| S4 | + S+ 특산 레시피 | 사무라이 해역 전용 재료 |
| S5 | S1~S5 전체 레시피 목록 | 시로코 재료, 모든 5단계 완성 |
서버 이전
시즌 2부터 플레이어는 홈 서버를 변경할 수 있습니다. 이 옵션은 시즌 메뉴의 이전 탭에서 찾을 수 있습니다. 다음 조건이 적용됩니다:
- Flagship이 최소 레벨 10에 도달해야 합니다.
- 플레이어가 Gang의 멤버가 아니어야 합니다.
- 플레이어가 어떤 분대에도 속하지 않아야 합니다.
- 이전은 현재 같은 시즌으로 매칭된 서버로만 가능합니다.
팁
- 팁: 블루 브리치에 들어가기 전에 최대한 오래 S1에 머무르세요 — 낮은 바다에서는 PvP 압박이 적고 강력한 기반을 구축할 시간이 있습니다.
- 팁: 새 시즌으로 이동하기 전에 인벤토리에 주요 영웅과 함선을 확보하세요; 자원과 영역은 초기화되지만 인벤토리 항목은 유지됩니다.
- 팁: 블루 브리치를 통과하는 시도는 매 시간 처음 10분 안에만 하세요 — 그 외 시간에는 이동이 잠깁니다.
- 팁: 서버 이전의 전제 조건이기도 하므로 Flagship이 레벨 10에 도달할 때까지 기다린 후 시즌 이동을 고려하세요.
- 팁: Galley에서 정기적으로 요리하세요. 시즌별 레시피는 해당 바다의 재료가 필요하며 S1 재료만으로는 만들 수 없습니다.
- 팁: 상위 시즌은 무역 경로에서 상당히 많은 골드를 제공하지만(2~3배), 경험 많은 플레이어와 강력한 Gangs의 PvP 경쟁도 훨씬 치열합니다.
출처
- AppGamer: S2 바다에 빠르게 진입하는 방법 (검색일: 2026-03-06)
- ClutchPoints: 시즌 4 사무라이 해역 신규 영웅 및 시스템 (검색일: 2026-03-06)
- Pocket Gamer: 시즌 5 시로코 해역 (검색일: 2026-03-06)
- AppGamer: 서버 변경 방법 (검색일: 2026-03-06)
- Playoholic: 전체 레시피 – 전 시즌 (검색일: 2026-03-06)
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