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Sea of Conquest: Pirate War

Sistema Infamy e Reputazione PvP

Panoramica

Il sistema Infamy in Sea of Conquest è la meccanica centrale di reputazione che governa le azioni PvP in mare. Tiene traccia di quanto un giocatore affonda navi mercantili, attacca altri giocatori o si impegna in atti di pirateria che disturbano l'economia pacifica del mondo di gioco. Più punti Infamy accumula un giocatore, più gravi sono le conseguenze — fino a un Mandato (taglia) pubblico e l'inserimento nella Wanted List del server.

Dettagli

Cos'è l'Infamy?

L'Infamy viene visualizzata come una piccola icona di teschio rosso con un numero in cima allo schermo. Toccando l'icona si apre il menu Infamy, dove è possibile consultare il livello attuale, le conseguenze associate e i Mandati attivi su altri giocatori.

I punti Infamy si guadagnano attraverso le seguenti azioni:

  • Affondare navi mercantili NPC
  • Attaccare e affondare navi controllate da altri giocatori
  • Saccheggiare il carico di altri giocatori

Livelli di Infamy e Conseguenze

Il gioco distingue più soglie di Infamy. La più notevole è Butcher o' the Seas, raggiunta a 1.000 punti Infamy.

Livello InfamySoglia (approx.)Conseguenze
Basso1–499Taglia minore; altri giocatori possono attaccare
Medio500–999Taglia più alta; posizione rivelata più frequentemente
Butcher o' the Seas1.000+Aggiunto alla Wanted List; posizione permanentemente visibile; taglia massima
MassimoLivello più altoNessuna risorsa ottenuta attaccando altre navi

La Wanted List e le Taglie

I giocatori nella Wanted List sono rintracciabili da qualsiasi altro giocatore sulla mappa in qualsiasi momento. Tramite il menu Infamy, qualsiasi giocatore può sfogliare i Mandati attivi sul server e ricevere una ricompensa in oro via mail dopo aver affondato il giocatore ricercato.

Ridurre l'Infamy: Heart of Atonement

L'Infamy diminuisce automaticamente al reset giornaliero del server alle 02:00 UTC. I giocatori che desiderano ridurre l'Infamy più velocemente possono acquistare Hearts of Atonement dal Dock Merchant in cambio di Emeralds.

OggettoRiduzione InfamyCostoLimite acquisto giornaliero
Heart of Atonement – PrimarioQuantità piccolaEmeralds (sconto 80%)1× al giorno
Heart of Atonement – StandardQuantità moderataEmeralds1× al giorno
Heart of Atonement – GrandeQuantità altaEmeralds (costo maggiore)1× al giorno

Diplomazia di Gang: Ceasefire e Slaughter Treaties

Il sistema Gang Diplomacy permette alle gang di stabilire accordi formali:

  • Ceasefire Treaty: Entrambe le gang devono accettare. Mentre è attivo, nessuna delle due parti può attaccare i membri dell'altra gang.
  • Slaughter Treaty: Può essere avviato unilateralmente. Durante il termine, uccidere membri della gang avversaria non aumenta l'Infamy dell'attaccante.

Infamy e Navi Mercantili

Attaccare le Merchant Ships è una fonte efficiente di ingredienti da cucina, ma aumenta simultaneamente l'Infamy e riduce le Guild Relations con la gilda a cui appartiene la nave bersaglio.

Consigli

  • Controlla il costo in Infamy prima di attaccare: Tocca una Merchant Ship prima di ingaggiare. Il pannello info mostra esattamente quanti punti Infamy aggiunge l'attacco.
  • Acquista il Heart of Atonement Primario ogni giorno: Il Heart scontato dal Dock Merchant va acquistato ogni giorno, anche se non ne hai bisogno immediatamente.
  • Sospendi l'Auto-Trading sulla Wanted List: Essere nella Wanted List significa che la tua posizione è visibile in modo permanente. Riduci prima l'Infamy.
  • Usa la Gang Diplomacy strategicamente: Avvia Slaughter Treaties contro le gang rivali per combatterle senza rischio di Infamy.
  • Caccia attivamente i giocatori ad alta Infamy: Usa regolarmente il menu Warrant per trovare giocatori ricercati e guadagnare ricompense in oro.

Fonti

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