Guida al Combattimento Ravvicinato
Panoramica
Sea of Conquest offre due modalità di combattimento fondamentalmente diverse: il Combattimento Navale e il Combattimento Ravvicinato (detto anche abbordaggio). Mentre il combattimento navale si basa su cannoni, formazioni di flotta e abilità specifiche delle navi, il combattimento ravvicinato è un sistema RPG a turni 5v5 in cui gli eroi si affrontano direttamente. Molti eroi eccellenti nel combattimento navale sono notevolmente più deboli nel ravvicinato — e viceversa.
Dettagli
Cosa Attiva il Combattimento Ravvicinato
Il combattimento ravvicinato si attiva nelle seguenti situazioni:
- Abbordaggio: Un giocatore o nemico sale a bordo di una nave sulla mappa.
- Conflitti di nodi risorse: Due giocatori rivendicano lo stesso nodo di raccolta simultaneamente.
- Risse in taverna: Alcune missioni narrative.
- Prove: Alcune fasi di prova passano automaticamente alla modalità ravvicinata.
Meccaniche del Combattimento Ravvicinato
Nel combattimento ravvicinato, fino a 5 eroi per parte combattono nell'ordine dei turni. La statistica Velocità di ogni eroe determina la sequenza d'azione.
Gli attacchi normali generano Punti Furia. Ogni parte può accumulare fino a 10 Punti Furia. Toccare il ritratto di un eroe in basso a destra attiva la sua Abilità Furia.
| Aspetto | Combattimento Navale | Combattimento Ravvicinato |
|---|---|---|
| Tipo | Nave vs nave | Eroe vs eroe (5v5) |
| Controllo | Cannone + abilità eroi | Automatico; Abilità Furia manuale |
| Stat rilevanti | ATK Nave, Armatura, HP | Forza, Costituzione, Destrezza, Velocità |
Statistiche Chiave degli Eroi nel Ravvicinato
| Stat | Effetto Navale | Effetto Ravvicinato |
|---|---|---|
| Forza | +0,2% ATK Nave per punto | +2 danni diretti per punto |
| Costituzione | +0,2% HP Marinai per punto | +10 HP per punto (diretto) |
| Agilità | +0,2% Armatura Nave per punto | Aumenta la probabilità di blocco |
| Destrezza | +0,2% Impatto Nave per punto | Aumenta danni e colpi critici |
| Velocità | Quasi irrilevante | Determina l'ordine dei turni |
Migliori Eroi per il Combattimento Ravvicinato
| Eroe | Prestaz. CC | Prestaz. Navale | Note |
|---|---|---|---|
| Ophelia | Eccellente (S) | Buono (A) | Danni AoE + effetto Panico |
| Cursed Ed | Eccellente (S) | Buono (A) | Ritarda i turni nemici, sopprime la guarigione |
| Griffin | Molto buono (A+) | Molto buono (A+) | Trasformazione non-morto: AoE massiccio |
| Luna | Molto buono (A+) | Buono (A) | 3 attacchi casuali (270% ATK) |
| Eileen | Molto buono (A+) | Buono (A) | Aumenta velocità; prolunga ricariche nemiche |
| Cordelia | Buono (A) | Molto buono (A+) | Guarigione e dispel affidabili |
Consigli
- Controlla le abilità CC dei tuoi eroi: Non tutti gli eroi hanno abilità CC dedicate.
- Dai priorità alla Velocità: Un eroe che agisce per primo può applicare controllo della folla e dominare il combattimento.
- Usa Cursed Ed senza lo slot capitano: Non ha bisogno di essere il capitano per attivare il suo debuff CC.
- Combina tipi di danno: Il gioco ha 5 tipi di danno diversi. Combinarli massimizza l'efficacia.
- Conserva i Punti Furia: Non attivare subito le Abilità Furia — aspetta il momento giusto.
Fonti
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